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3D Reality - 360°

computer : 2009. 9. 10. 17:30


VR (virtual reality)
보통 정지 화상을 360° 돌려 볼 수 있게 해주는 정도는 지금 실용화 되어 있다.

예컨대 부동산 업자가 매물을 현장에서 촬영하여,
웹에 올려두면 고객은 마우스 드래그만으로 마치 직접 방문한 듯,
요모조모 현장감을 느끼며 살펴 볼 수 있다.

현재, 모텔, 펜션 업체 등의 웹에 활용된 것을 가끔 볼 수 있다.
내 경우도 진작부터 관심이 많아 엔간한 기술은 모두 챙겨 두고 있다.

참고 자료화면 :
http://www.easypano.com/gallery/Tourweaver/greenland/_flashvr/index.html

그런데,
오늘 정지 화상이 아니라 동영상 자체를 spherical하게 360° 탐색할 수 있는
기술을 발표한 회사를 알게 되었다.

computing power의 발전은 과시 놀랍다.

이게 실은,
수(數)를 상대로 한 계산(computing)의 현실적 적응 노력, 그 성과에 다름 아니다.
엄청난 계산 양(量)과 계산 속도의 비약적 향상,
그리고 이 때 생겨나는 여러 문제에 대한 체계적인 대응과 해결 능력.
(※ 참고 글 : ☞ 2008/02/17 - [소요유/묵은 글] - code - ⑤)

http://www.yellowbirdsdonthavewingsbuttheyflytomakeyouexperiencea3dreality.com/news/
http://tmobilesingalong360.co.uk/

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